Automat do gry






Pionowy automat do gry Donkey Kong


Automat do gry – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w salonach gier bądź też pubach lub klubach. Uruchomienie gry następuje w momencie wrzucenia monety bądź żetonu w otwór wrzutowy, zabawa ograniczona jest zwykle pewnym wyznacznikiem narzuconym przez producenta lub właściciela automatu (np. liczba prób/żyć, przejście na wyższy poziom, zdobycie określonego celu w zadanym czasie, ukończenie gry). Zwykle automaty do gier wyposażone były w gałkę sterującą (dżojstik) i kilka klawiszy; stosowane były również nawet 4 takie zestawy, aby mogło grać jednocześnie do 4 osób na jednym automacie. Wykorzystywano także inne rozwiązania, jak pokrętło w Pongu, pistolety świetlne w strzelankach, kierownice w grach wyścigowych (niekiedy nawet całe kokpity samochodowe), maty do tańczenia[1] czy dwie gałki w niektórych strzelankach, będących prekursorami twin stick shooterów, lub grach walki jak International Karate.



Przykładowe automaty do gier |



  • pierwszy automat Computer Space[2]

  • automat do gry Pong

  • Space Invaders

  • Galaxian

  • Pac-Man

  • Donkey Kong





Stołowy (koktajlowy) automat do gry

Nowoczesny automat do gry

Po lewej staroświecki stołowy (koktajlowy) automat do gry, po prawej automat nowoczesny




Zobacz też |











  • multiemulator MAME

  • jednoręki bandyta

  • flipper

  • konsola gier wideo



Przypisy |




  1. „CD-Action”, numer 3/2014, strona 78


  2. Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo, 2010, Piotr Mańkowski, strona 17








Popular posts from this blog

List directoties down one level, excluding some named directories and files

list processes belonging to a network namespace

list systemd RuntimeDirectory mounts